5月28日に、Valveは驚くほど美しい液体の物理演算を導入した『Half-life: Alyx』のアップデートを公開した。
この『Half-life: Alyx』のバージョン1.4はここで閲覧できるパッチノートとともに同ゲームのスチームのコミュニティページで発表された。
ゲーム内の瓶は「液体が入っているように見える」ようになった。ブログ投稿の下部に、振った瓶の中をワインがバシャバシャと動いているのを確認できるGIF動画があり、その様子はまるで本物のようだ。
この機能は、主にValveのビジュアル効果の開発者、Matthew Wilde氏による功績だ。彼は「ロックダウンの間の趣味はこのお酒のシェーダーの開発だった」とTwitterでほかの例も見せながらツイートしている。
Spent a good chunk of lock-down doing this important work. Boozy liquid shader, now available in the latest update for Half-Life: Alyx pic.twitter.com/Iw9h98pmEg
— Matthew Wilde (@skilful) May 28, 2020
細かいことではあるが、すでにVR最高峰と言える『Half-life: Alyx』のリアリズムをさらに次のレベルにもっていくクールな新要素だ。というのも、このゲームには多くの瓶があり、例えばあるNPCのわがままな要求を満たすためにウォッカの瓶をマップの反対側まで持っていかないと達成できない実績もある。
この1.4のアップデートで、液体の物理演算が更新されたのに加えて、いくつかのバグも修正され、また最近ローンチされたばかりのワークショップへの機能もいくつか追加された。例えば後処理のエディターや、サンプルマップが導入された。
『Half-life: Alyx』はワークショップが5月15日に開設される前から改造されてきた。オープニングのテレビの映像が変えられたのもネット上のミームになった。
「Half-life」のためにVRのヘッドセットを買おうか迷っていれば、我々が「VRゲームの新たな基準を打ち立てた」と評価したレビューを読んでほしい。
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May 29, 2020 at 11:57AM
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驚くほどリアルな液体表現を盛り込んだ『Half Life: Alyx』のアップデートがリリース - IGN JAPAN
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